RoV จากเกมมือถือสู่ปรากฏการณ์อีสปอร์ตไทย 8 ปี แห่งความสำเร็จ

เจาะลึกความสำเร็จของ RoV ในไทย 8 ปี แห่งการพัฒนาไม่หยุดนิ่ง สร้างชุมชนแข็งแกร่ง และผลักดันวงการอีสปอร์ตไทยสู่ระดับโลก

เมื่อพูดถึงวงการเกมและอีสปอร์ตในประเทศไทย ไม่มีชื่อใดที่โดดเด่นเท่ากับ “RoV” หรือ Arena of Valor อีกแล้ว นับตั้งแต่เปิดให้บริการในปี 2559 เกม MOBA บนมือถือเกมนี้ได้สร้างปรากฏการณ์ครั้งใหญ่ในวงการเกมไทย ก้าวขึ้นสู่การเป็นเกมอันดับหนึ่งที่ครองใจผู้เล่นชาวไทยมาอย่างยาวนาน และกำลังจะก้าวเข้าสู่ปีที่ 8 อย่างมั่นคง

จุดเริ่มต้นของปรากฏการณ์ RoV เกมที่เข้าถึงทุกคน

RoV เปิดตัวในประเทศไทยด้วยจุดแข็งที่สำคัญ นั่นคือการเป็นเกม MOBA บนมือถือที่เข้าถึงง่ายสำหรับผู้เล่นทุกเพศทุกวัย ด้วยเกมเพลย์ที่สนุกและเข้าใจง่าย ผสานกับการอัปเดตเนื้อหาใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง และกลยุทธ์การตลาดที่ตอบโจทย์ผู้บริโภคยุคดิจิทัล RoV จึงสามารถคว้าโอกาสจากการเปลี่ยนผ่านสู่ยุค Mobile Game ได้อย่างรวดเร็ว

ปัจจุบัน RoV มียอดดาวน์โหลดในประเทศไทยมากกว่า 58 ล้านครั้ง ด้วยจำนวนบัญชีผู้เล่นที่มากถึง 67 ล้านบัญชี และยังครองตำแหน่งเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดในประเทศไทยในปี 2566 แม้จะเปิดให้บริการมานาน แต่ RoV ยังคงมีผู้เล่นต่อเดือนเฉลี่ยมากถึง 12 ล้านบัญชี

RoV 8 ปี

การพัฒนาเกมที่ไม่หยุดนิ่ง กุญแจสู่ความสำเร็จระยะยาว

หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้ RoV ยังคงความนิยมมาได้ถึง 8 ปี คือการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นระบบการเล่น การออกแบบตัวเกมที่เพิ่มความซับซ้อนและความท้าทาย การเพิ่มไอเทมและฮีโร่ใหม่ๆ รวมถึงการปรับสมดุลของตัวละครและไอเทมอยู่เสมอ

นอกจากนี้ การออกแบบชุดตกแต่งตัวละคร (สกิน) ที่สวยงามและน่าสนใจ ยังเป็นอีกจุดเด่นที่ดึงดูดผู้เล่น โดยเฉพาะการร่วมมือกับค่ายคอมิกส์และอนิเมะระดับโลกในการสร้าง IP Collaboration อาทิ DC, Sword Art Online, Demon Slayer และ Sailor Moon

สร้างอัตลักษณ์ไทยในเกมระดับโลก

RoV ไม่เพียงแต่นำเสนอเนื้อหาระดับสากล แต่ยังให้ความสำคัญกับการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่ตอบโจทย์ผู้เล่นไทยโดยเฉพาะ โดยเฉพาะการสร้างสกินตัวละครที่มีเสน่ห์ความเป็นไทย ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูง

ตั้งแต่ปี 2562 RoV ได้พัฒนาสกินไทยอย่างต่อเนื่อง และยังเปิดโอกาสให้คนไทยมีส่วนร่วมในการออกแบบผ่านการประกวด ทำให้เกิดสกินที่มีเอกลักษณ์และเชื่อมโยงกับวัฒนธรรมไทยได้อย่างลงตัว เช่น “เสือสมิง ลิเลียนา” “ต้มยากุ้ง สลิม” และ “ออเจ้า อิลูเมีย”

RoV 8 ปี

RoV: ผู้นำวงการอีสปอร์ตไทย

นอกจากความสำเร็จในฐานะเกม RoV ยังเป็นผู้นำในการพัฒนาวงการอีสปอร์ตไทย ผ่านการจัดการแข่งขัน RoV Pro League ซึ่งเป็นลีกระดับประเทศที่จัดมาตั้งแต่ปี 2561 ปัจจุบันมีการจัดการแข่งขันมาแล้ว 13 ฤดูกาล ด้วยเงินรางวัลรวมกว่า 120 ล้านบาท

ความสำเร็จของ RoV ในฐานะอีสปอร์ตยังขยายสู่ระดับนานาชาติ โดยได้รับการบรรจุเป็นกีฬาอาชีพในการแข่งขันซีเกมส์ ซึ่งทีมชาติไทยสามารถคว้าเหรียญทองได้ถึงสองสมัยในปี 2562 และ 2564

ชุมชนผู้เล่นที่แข็งแกร่ง: หัวใจของความสำเร็จ

RoV ไม่ได้เป็นเพียงเกม แต่ได้พัฒนาเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงที่สร้างชุมชนอันแข็งแกร่งและมีชีวิตชีวา ผ่านกิจกรรมทั้งออนไลน์และออฟไลน์ตลอดทั้งปี นอกจากนี้ การเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม เช่น การโหวตเลือกสกินใหม่ ยังช่วยสร้างความรู้สึกเป็นเจ้าของและการมีส่วนร่วมในหมู่ผู้เล่น

มุ่งสู่อนาคต: RoV กับการเติบโตอย่างยั่งยืน

RoV 8 ปี

คุณภวิษย์พร เจียรประเสริฐ ผู้จัดการอาวุโส บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด กล่าวถึงทิศทางในอนาคตของ RoV ว่า “ความสำเร็จของ RoV ตลอด 8 ปี ที่ผ่านมาเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เราตั้งใจจะทำในอนาคต เรายังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเนื้อหาใหม่ ๆ การสร้างสรรค์นวัตกรรมในเกม หรือการขยายระบบนิเวศอีสปอร์ตให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”

การมุ่งเน้นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้ ไม่เพียงแต่จะรักษาฐานผู้เล่นปัจจุบัน แต่ยังเป็นการเปิดโอกาสใหม่ๆ ในการขยายตลาดและสร้างนวัตกรรมในวงการเกมและอีสปอร์ต ความสำเร็จของ RoV ยังเป็นแรงผลักดันสำคัญที่ช่วยให้ประเทศไทยมีศักยภาพในการก้าวขึ้นเป็น Esports Hub สำคัญของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ความสำเร็จของ RoV ตลอด 8 ปีที่ผ่านมา เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการพัฒนาเกมและอีสปอร์ตที่ตอบโจทย์ผู้เล่นและตลาดอย่างแท้จริง ด้วยการผสมผสานระหว่างคุณภาพของเกม การสร้างชุมชนที่แข็งแกร่ง และการพัฒนาวงการอีสปอร์ตไปพร้อมกัน RoV จึงไม่เพียงแต่ครองใจผู้เล่นชาวไทย แต่ยังมีส่วนสำคัญในการผลักดันให้ประเทศไทยก้าวสู่การเป็น Esports Hub สำคัญของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ติดตามข่าวสาร อัปเดตเทคโนโลยี รีวิวของใหม่ก่อนใคร ได้ทาง www.techoffside.com และ Google News
ช่องทางโซลเชียล Facebook, Instagram, YouTube และ TikTok

Online Content Manager with over 10 years of experience working in the news, technology, and telecom industries.